
Happy Horse 1.1 生成器指南
了解 Happy Horse 1.1 在文本、图片和参考图视频工作流中该如何选择页面、设置参数、编写提示词并参考示例。

TryHappyHorseAI
从文本提示词、静态图片、参考图组或现有视频生成 AI 视频,支持多模型、灵活画幅、可选音频与可下载高清输出。
无论你是从想法、静态图、参考图组,还是需要被改造的一条现有视频出发,都可以选择对应入口开始。
预览最近的公开视频作品,观察有效提示词的写法,并在准备好后立即开始自己的生成流程。
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖生成視頻,保留原圖構圖與風格不變,只需所有人物、動物、樹、花草、雲和煙霧加入自然輕微的動作與互動。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖生成視頻,保留原圖構圖與風格不變,只加入自然輕微的動作與互動。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖為基礎生成視頻,保持原圖的構圖、人物身份、服裝、臉部風格、色彩層次和整體中國風夢幻油畫質感完全一致,不要改變場景結構與主體位置。讓畫面中的所有雲、花草、流水和人物都自然、合理、輕微地動起來:天空中的雲朵緩慢流動,光暈柔和擴散;花草和樹枝隨微風輕輕擺動,花瓣偶爾飄落;流水和湖面有細緻的波紋與慢速流動;人物則進行溫和、連貫的小動作,例如眨眼、微微轉頭、輕輕點頭、互相對視、抬手示意、衣袖隨風微動、彼此輕聲交談或安靜致意。人物之間的互動要符合畫面氣氛,優雅、克制、自然,像一幅活過來的仙境長卷。鏡頭保持穩定,只允許非常輕微的推近或漂浮感,不要快速移動,不要切鏡,不要新增角色,不要刪減角色,不要改臉,不要改服裝,不要讓人物走位、穿模、抖動、變形或背景錯亂。整體效果要像一幅精緻夢幻的古風油畫被溫柔喚醒,畫面靜中有動,柔和流暢,充滿生命感。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。 negative prompt: exaggerated motion, fast camera movement, shaky camera, sudden zoom, scene change, flicker, warping, face distortion, body deformation, extra limbs, missing limbs, duplicate people, unstable hands, floating objects, background melting, water distortion, plant deformation, clothing morphing
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖為基礎生成視頻,保持原圖的構圖、人物身份、服裝、臉部表情風格、色彩與整體油畫質感完全一致,不要改變主題與畫面佈局。讓畫面中的所有人物都以自然、合理、輕微的方式動起來:前景和兩側的人物輕微呼吸、眨眼、微微轉頭、視線交流;靠近中央的人物可以做出輕微鞠躬、點頭、伸手示意、彼此致意或安靜交談的動作;人物群組之間的互動要連貫、克制、符合當下氛圍,像一場莊重而生動的儀式或表演。衣袖、頭飾和披風可隨動作做極小幅度飄動,背景光影和顏色保持穩定,只加入非常細微的呼吸感流動。鏡頭保持穩定,只有輕微推近或微幅漂浮感,不要快速移動,不要切鏡,不要新增角色,不要刪減角色,不要改臉,不要改服裝,不要讓人物走位、穿模、抖動或肢體變形。整體效果要像一幅高級油畫被溫柔喚醒,人物互動自然、莊重、流暢、真實。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。 negative prompt: exaggerated motion, fast camera movement, zoom in/out, shaky camera, scene change, face distortion, body deformation, extra limbs, missing limbs, duplicate people, flicker, warping, melting, jitter, teleporting, inaccurate hands, unstable background, clothing morphing
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖為基礎生成視頻,保持原圖的構圖、人物身份、服裝、臉部表情風格、色彩與整體油畫質感完全一致,不要改變主題與畫面佈局。讓畫面中的所有人物都以自然、合理、輕微的方式動起來:前景和兩側的人物輕微呼吸、眨眼、微微轉頭、視線交流;靠近中央的人物可以做出輕微鞠躬、點頭、伸手示意、彼此致意或安靜交談的動作;人物群組之間的互動要連貫、克制、符合當下氛圍,像一場莊重而生動的儀式或表演。衣袖、頭飾和披風可隨動作做極小幅度飄動,背景光影和顏色保持穩定,只加入非常細微的呼吸感流動。鏡頭保持穩定,只有輕微推近或微幅漂浮感,不要快速移動,不要切鏡,不要新增角色,不要刪減角色,不要改臉,不要改服裝,不要讓人物走位、穿模、抖動或肢體變形。整體效果要像一幅高級油畫被溫柔喚醒,人物互動自然、莊重、流暢、真實。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。 negative prompt: exaggerated motion, fast camera movement, zoom in/out, shaky camera, scene change, face distortion, body deformation, extra limbs, missing limbs, duplicate people, flicker, warping, melting, jitter, teleporting, inaccurate hands, unstable background, clothing morphing
鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖為基礎生成視頻,保持原圖的構圖、人物身份、服裝、臉部表情風格、色彩與整體油畫質感完全一致,不要改變主題與畫面佈局。讓畫面中的所有人物都以自然、合理、輕微的方式動起來:前景和兩側的人物輕微呼吸、眨眼、微微轉頭、視線交流;靠近中央的人物可以做出輕微鞠躬、點頭、伸手示意、彼此致意或安靜交談的動作;人物群組之間的互動要連貫、克制、符合當下氛圍,像一場莊重而生動的儀式或表演。衣袖、頭飾和披風可隨動作做極小幅度飄動,背景光影和顏色保持穩定,只加入非常細微的呼吸感流動。鏡頭保持穩定,只有輕微推近或微幅漂浮感,不要快速移動,不要切鏡,不要新增角色,不要刪減角色,不要改臉,不要改服裝,不要讓人物走位、穿模、抖動或肢體變形。整體效果要像一幅高級油畫被溫柔喚醒,人物互動自然、莊重、流暢、真實。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。 negative prompt: exaggerated motion, fast camera movement, zoom in/out, shaky camera, scene change, face distortion, body deformation, extra limbs, missing limbs, duplicate people, flicker, warping, melting, jitter, teleporting, inaccurate hands, unstable background, clothing morphing
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鏡頭全程完全靜止固定,畫面上下黑色邊框鎖死不動,黑邊絕不會偏移、滑動、滾動。 以附圖為基礎生成視頻,保持原圖的構圖、人物身份、服裝、臉部表情風格、色彩與整體油畫質感完全一致,不要改變主題與畫面佈局。讓畫面中的所有人物都以自然、合理、輕微的方式動起來:前景和兩側的人物輕微呼吸、眨眼、微微轉頭、視線交流;靠近中央的人物可以做出輕微鞠躬、點頭、伸手示意、彼此致意或安靜交談的動作;人物群組之間的互動要連貫、克制、符合當下氛圍,像一場莊重而生動的儀式或表演。衣袖、頭飾和披風可隨動作做極小幅度飄動,背景光影和顏色保持穩定,只加入非常細微的呼吸感流動。鏡頭保持穩定,只有輕微推近或微幅漂浮感,不要快速移動,不要切鏡,不要新增角色,不要刪減角色,不要改臉,不要改服裝,不要讓人物走位、穿模、抖動或肢體變形。整體效果要像一幅高級油畫被溫柔喚醒,人物互動自然、莊重、流暢、真實。 鏡頭與上下黑邊全程零位移。 negative prompt: exaggerated motion, fast camera movement, zoom in/out, shaky camera, scene change, face distortion, body deformation, extra limbs, missing limbs, duplicate people, flicker, warping, melting, jitter, teleporting, inaccurate hands, unstable background, clothing morphing
这套工作流的目标不是只生成一条视频,而是帮助创作者更快把概念变成可评估的画面,并在同一页面里持续迭代。
当提示词真正被渲染成片段后,节奏、运动、构图和氛围才更容易被判断和比较。
如果你已经有产品图、角色图、KV 或单帧画面,图片转视频能更快把静态视觉推进到动态方向。
你可以先测试不同提示词写法、时长和画幅组合,再决定哪条方向值得继续深挖。
最新结果和历史记录保持联动,能减少切换成本,让你更容易保持创作节奏。
围绕多种输入方式、模型控制和结果回看能力来设计,让你更快从概念走到可评估的视频草稿。
通过提示词描述主体、动作、镜头语言、氛围和场景细节,直接生成视频草稿。
上传静态图片作为起点,在保留原始视觉方向的前提下延展出动态镜头。
当你需要控制风格、角色身份或产品一致性时,可以加入参考图进一步约束结果。
从现有视频开始,根据你的编辑指令生成新的版本,而不是总从零起步。
支持常见横版、竖版和方形画幅,方便针对不同发布渠道生成合适的视频比例。
可在生成前调整片段长度和输出质量,在速度、成本和效果之间做平衡。
根据工作流目标选择合适模型,并让输入、默认项和输出处理围绕当前选择保持一致。
最新任务、最近完成结果和下载入口都集中在同一工作区,更方便比较与回看。
渲染完成即可导出 MP4 或直接分享到社媒,无需额外处理就能上线发布。
当任务目标足够明确时,AI 视频工作流往往更高效。下面这些就是这页最适合承接的典型场景。

快速草拟 reels、shorts、预热视频和视觉 hook,在真正发布前先比较多个方向。

把产品静帧、概念图和 campaign 视觉快速转成动态草稿,便于和团队或客户更直观地评估。

先把模糊想法变成可观看片段,让导演、设计师和创意团队更早比较镜头、节奏和氛围。

当角色身份、产品外形或风格方向需要尽量稳定时,参考图和视频编辑工作流会更实用。

了解 Happy Horse 1.1 在文本、图片和参考图视频工作流中该如何选择页面、设置参数、编写提示词并参考示例。

当你想在第一版就获得更好的运动、构图和场景方向时,可以直接用这些经过验证的提示词模式。

从图片转视频的角度,解释如何获得更稳定的保真度、运动和画面质量。

理解“综合创作者质量”与“多模态、重参考工作流”之间的取舍。

比较 Happy Horse 与 Kling 在创作者质量、工作流适配和产品成熟度上的差异。

从创作者视角梳理当前主流 AI 视频工具的能力、位置和适用工作流。
它最直接的价值是把“想法”更快变成“可讨论的视频草稿”,从而节省前期试错时间。
Maya R.
短视频创作者
"我会先用它测试 reels 的几个镜头方向,再决定要不要投入完整剪辑。"
Chris W.
独立导演
"我会拿它来验证镜头节奏和运镜想法,判断哪些 shot 值得进一步实拍或精修。"
Grace H.
品牌设计师
"我们能在会议里就把静态 campaign 视觉变成动态方向,沟通效率高很多。"
Maya R.
短视频创作者
"我会先用它测试 reels 的几个镜头方向,再决定要不要投入完整剪辑。"
Chris W.
独立导演
"我会拿它来验证镜头节奏和运镜想法,判断哪些 shot 值得进一步实拍或精修。"
Grace H.
品牌设计师
"我们能在会议里就把静态 campaign 视觉变成动态方向,沟通效率高很多。"
Daniel K.
创意总监
"做 campaign 前,我们会先用它快速对齐画面氛围、镜头语言和运动方向。"
Nina P.
社媒内容负责人
"最新结果和历史记录放在一个工作区里,对持续迭代特别友好。"
Owen J.
创业公司创始人
"它缩短了产品发布和落地页实验里从想法到 demo footage 的路径。"
Daniel K.
创意总监
"做 campaign 前,我们会先用它快速对齐画面氛围、镜头语言和运动方向。"
Nina P.
社媒内容负责人
"最新结果和历史记录放在一个工作区里,对持续迭代特别友好。"
Owen J.
创业公司创始人
"它缩短了产品发布和落地页实验里从想法到 demo footage 的路径。"
Alicia T.
产品营销
"图片转视频很适合把产品视觉资产快速变成动态概念,不用从零重做一套素材。"
Leo S.
动态设计师
"当同一个概念要适配多个平台比例时,我会先在这里把 prompt 和画幅组合跑一遍。"
Alicia T.
产品营销
"图片转视频很适合把产品视觉资产快速变成动态概念,不用从零重做一套素材。"
Leo S.
动态设计师
"当同一个概念要适配多个平台比例时,我会先在这里把 prompt 和画幅组合跑一遍。"
关于工作流、输入方式,以及这个 AI 视频生成器能帮你完成什么,常见问题都在这里。
AI 视频生成器可以帮助你从提示词、图片、参考素材或现有视频出发创建新视频,而不需要手动逐镜头搭建。
你可以输入提示词、上传图片、加入参考图,或从一条现有视频开始,再调整模型参数并直接在浏览器里发起渲染。
文本转视频适合从概念和场景描述出发,图片转视频更适合你已经有一张确定视觉方向的参考图时使用。
可以。参考图生视频工作流适合你需要更强角色一致性、产品还原度或整体视觉方向控制的时候。
可以。视频编辑工作流允许你上传已有片段,并描述哪些内容需要修改、保留或重塑。
可以。你可以在生成前选择支持的画幅比例和片段时长;当当前模型支持时,也可以开启音频生成。
可以。视频处理完成后,你可以在生成工作区内直接预览并下载成片。
渲染时间会受到队列负载和输出设置影响。你可以先离开页面,稍后再到我的创作中查看进度。