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텍스트, 이미지, 레퍼런스 기반 워크플로우용 AI 비디오 생성기

텍스트 프롬프트, 정지 이미지, 레퍼런스 프레임 또는 기존 클립에서 여러 모델, 유연한 프레이밍, 선택형 오디오, 다운로드 가능한 HD 출력으로 AI 비디오를 생성하세요.

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필요한 비디오에 맞는 시작점을 고르세요

아이디어, 정지 이미지, 레퍼런스 세트, 변형이 필요한 클립 등 보유한 소스에 맞는 워크플로우를 선택하세요.

텍스트를 비디오로

작성한 장면, 움직임 아이디어, 캠페인 콘셉트를 모델에 맞춘 제어와 함께 렌더링된 비디오 초안으로 바꿉니다.

이미지를 비디오로

정지 프레임, 제품 이미지 또는 콘셉트 아트를 업로드하고 원래 시각 방향을 유지하면서 움직임으로 변환합니다.

레퍼런스를 비디오로

생성된 샷에서 캐릭터, 스타일 또는 제품 일관성이 더 필요할 때 여러 레퍼런스 이미지를 사용합니다.

비디오 편집

기존 비디오를 업로드하고 무엇을 바꾸고, 유지하고, 다시 스타일링할지 설명해 클립을 처음부터 다시 만들지 않습니다.

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최근 공개 생성물을 미리 보고, 효과적인 프롬프트 패턴을 살펴본 뒤 준비되면 바로 자신의 워크플로우를 시작하세요.

2026년 6월 24일
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【场景】傍晚的厨房,油烟机低鸣,灶上汤在小火慢炖,蒸汽模糊了窗玻璃。 【主体】【母亲】背对镜头切菜,肩膀绷着;【女儿】坐在餐椅上抱着手机,眼睛没在看屏幕。 【运动】女儿张嘴说话时母亲刀没停;母亲回话时手慢了一秒;镜头从侧面静止凝视,两人始终没有对视。 【音频】[女儿,试探性,像扔一颗石子探水深]:"妈,我想换工作 。" [切菜声停了一拍又继续] [母亲,声音控制得很平]:"吃完饭再说。" [沉默,汤咕嘟一声] [女儿,更小声]:"你能不能先听我说完。" [切菜声停了。彻底停了。]

completed
2026년 6월 24일
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Futuristic cyberpunk arena combat. Interior arena with holographic crowd displays on towering screens. Electric blue and orange light grid on the floor. Floating observation platforms, metallic surfaces, energy crackling in the air. COMBATANTS: Mech Fighter in reinforced exosuit with glowing orange power nodes, heavyweight; Agility Specialist in lightweight carbon-fiber bodysuit with cyan energy gauntlets, small frame, extremely fast. HOOK: Mech Fighter slams both fists into the arena floor—shockwave cracks the light grid in a spiderweb pattern. Energy sparks across the surface. Camera whip-pans: Agility Specialist launches off the floor with a backflip, landing in low ready stance fifteen meters away. Orange eyes from the exosuit lock onto them. EXCHANGE 1: Mech Fighter charges with a massive straight right punch. Specialist sidesteps precisely, the fist craters the arena wall. Specialist fires three rapid left jabs to Mech Fighter's helmet—cyan energy burn marks left on impact. EXCHANGE 2: Specialist circles in quick arcs, throwing rapid combinations from different angles before repositioning. Mech Fighter swings wide haymakers that Specialist slides beneath. Cyan energy gauntlets leave glowing trails in the air. ESCALATION: Mech Fighter activates power surge—orange nodes pulse bright, moves faster. Specialist forced into shorter circles. Three rapid exchanges: sparks fly from each gauntlet-on-exosuit clash. Arena floor pockmarked with craters. CLIMAX: Mech Fighter feints left, pivots right—catches Specialist mid-repositioning with a backhand. Specialist flies airborne, crosses both arms, cyan energy concentrates between gauntlets. They release a compressed blast on impact with Mech Fighter's chest—massive energy explosion. Both thrown in opposite directions. RESOLUTION: Both slowly rise. Mech Fighter's nodes flickering. Specialist's gauntlets dimmed. They face each other across the damaged arena floor. Holographic crowd goes wild. No subtitles. Neon cyberpunk palette, energy VFX trails, 24fps.

completed
2026년 6월 24일
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15 秒六一怀旧主题短片,FPV 第一人称超低机位飞行视角,一镜到底流畅运镜,整体为 80、90 年代复古家庭场景,暖金色胶片质感,自带胶片颗粒与柔和体积光,阳光透过老式木窗洒落,空气中浮起细碎尘埃,氛围感温暖治愈,满是六一欢乐气息。 镜头开篇从泛黄的儿童节贺卡中冲出,极速闯入巨型童年玩具奇幻世界。0-2 秒贴地高速前行,巨型绿色铁皮青蛙弹跃而起,从镜头上方掠过,镜头顺势从下方穿过,金属表面映出明亮光斑,伴随清脆弹簧声响。2-4 秒驶入巨型红蓝四驱车赛道,四驱车轰鸣疾驰,镜头紧贴赛道穿梭弯道、飞跃跳台,从车底穿行而过,轮胎扬起缤纷彩屑。 4-5 秒行至巨型红白条纹不倒翁前,顺着它摇摆的缝隙快速穿过,耳畔响起清脆铃铛声。5-7 秒进入客厅地毯区域,巨型玻璃弹珠滚动而来,球面折射出斑斓彩虹,镜头环绕弹珠飞行,俯冲穿过错落排布的弹珠迷宫。7-8 秒彩色溜溜球凌空落下,高速旋转形成圆形光轮,镜头沿绳盘旋上升,在中心完成 360° 环绕。 8-9 秒轻柔穿过飘动的彩色鸡毛毽子,羽毛轻擦镜头,尽显柔软童趣。9-10 秒冲向巨型小霸王游戏机,径直飞入亮起 8-bit 像素画面的屏幕,穿梭在金币、蘑菇与像素方块之间。10-11 秒场景切换至电子宠物机内部,围绕活泼跳跃的电子宠物旋转,像素爱心与彩星不断迸发。 11-12 秒穿越展开的巨型折纸 “东南西北”,在翻折变幻的纸质隧道中穿行。12-13 秒闯入文具王国,彩色蜡笔林立如楼宇,变形文具盒化作机械城堡,尺子、橡皮、铅笔构筑成趣味都市,镜头高速穿梭其间。13-14 秒跃上驶来的红色儿童三轮车车把,随车辆驰骋整片玩具天地,各类玩具相映成趣。 14-15 秒镜头腾空拉升,全景俯瞰整片世界,所有经典玩具错落组合成巨型 “61” 造型,彩纸漫天飞舞,金色柔光笼罩全场。全片采用电影级 FPV 运镜,节奏层层递进,玩具材质真实细腻,画面 8K 超高清,皮克斯动画质感,怀旧氛围感拉满,兼具想象力、情绪感染力与六一节日仪式感。

completed
2026년 6월 24일
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镜头 1:极致特写 女子短跑运动员蹲在起跑器预备姿态,脸部极致特写。她缓缓抬头,目光死死锁定终点线,眼神紧绷、专注力如激光般锐利。 赛场电影感聚光灯打在皮肤上,肤质超写实,清晰可见细密毛孔、细微肌肤肌理,几缕发丝被微风轻轻吹动。 镜头 2:顺滑镜头后拉 镜头流畅无痕向后拉远,平稳过渡至紧凑中景。镜头顺着她的手臂向下平移,露出紧扣粗糙红色塑胶跑道的双手,指尖沾有淡淡的白色滑石粉。 画面自然还原她的呼吸起伏与紧绷蓄力的肌肉状态,无任何画面形变失真。 镜头 3:动感低角度全景 精准利落切镜,转为极具张力的低角度大全景:她完全俯身蹲伏在起跑器上,蓄势待发、随时向前冲刺。 背景虚化的赛场灯光形成漂亮柔和的光晕散景。 全程人物形象统一、形体结构连贯,剪辑节奏专业工整。

completed
2026년 6월 23일
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A professional ballet dancer performs a powerful grand jeté leap across a dimly lit stage, arms outstretched, legs split perfectly in mid-air. The camera follows her in slow motion as she spins into a series of rapid fouettés, tutu flowing dramatically. Spotlights cast long shadows. Cinematic, full-body shot, 10 seconds, ultra HD, dynamic motion blur.

completed
2026년 6월 23일
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【核心逻辑:因果动作链条】 1. 起手冲突:女主角(女学生)被逼至死角。一号对手挥右拳猛冲上前。 2. 顺势借力应对:女主并非单纯躲闪,而是借对手冲势反击。她向左侧横移,攥住一号对手手腕顺势拉扯,使其重心失衡;自身随拉扯力道转身,借离心力带动全身。 3. 环境联动交互:旋转过程中,她的脚踢到一旁松动的椅腿。椅子顺着地面滑出(可清晰看见地面摩擦痕迹),绊倒正要冲上来的二号对手。 4. 动作连贯转场:旋转动作持续进行,她松开一号对手,对方径直撞在课桌之上(木桌开裂、纸张四散纷飞)。惯性带着女主向前,从课桌上方腾空翻越(跑酷式越障动作)。 5. 落地蓄力待命:她蹲姿落在课桌另一侧,卸去落地冲击力。三号对手见状迟疑不前。女主平稳起身,准备迎接下一轮对峙。 备注:所有动作都要有清晰物理成因。禁止浮空效果,无减速缓冲的骤然骤停一律不允许。 【视觉风格与镜头同步设计】 整体风格:粗粝写实风,院线大制作动作片质感。自然光环境,空气中可见漂浮尘埃、人物汗珠、各类陈旧磨损材质纹理。 镜头设定:镜头如同现场真实参与者,跟随动作同步运动。 ● 拉扯一号对手转身时,镜头快速向左甩动,跟随旋转轨迹; ● 椅子滑动瞬间,镜头向下倾斜,追踪障碍物动向; ● 女主翻越课桌腾空时,摄像升降机快速抬升,贴合人物垂直起跳高度; ● 手持镜头抖动幅度与撞击力道强弱匹配; ● 前景遮挡效果:课桌、手臂会间歇性短暂挡住镜头,强化画面纵深感与打斗混乱氛围。 【人物与场景细节设定】 主角:身手灵活,身着标准日式高中校服(西装外套配百褶裙 / 运动套装),头发扎起但打斗中逐渐松散。所有动作落地扎实,脚部始终与地面产生摩擦交互。 敌方角色:三名攻击性男性,受创、失衡时反应符合现实人体规律(踉跄、手臂胡乱挥舞)。 场景:杂乱教室。课桌厚重扎实,不会像纸片一样轻易掀飞;人物动作搅动气流,带动纸张在空中盘旋;阳光投射出动态光影,光影随人物移动同步变化。 【负面限定词(逻辑约束)】 禁止瞬移;无重心切换的瞬间变向;四肢浮空;敌人受击后僵立不动;魔法特效;无特殊标注不得使用慢镜头;静止不变的背景;重复循环动作;高速动作下人体结构扭曲;模型穿模穿透物体。

completed
2026년 6월 23일
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【第1段:0 - 3秒】匠人问诊 (The Weaver's consultation) 提示词: 电影级微缩慢动作,高仿真定格动画质感。绸缎上的微缩手办人儿开始活动。一位身着褐衣的微缩长者缓缓展开手中的微型图纸,指向凤凰头部旁的破损边缘。旁边的蓝衣匠人微微俯身,用极细小的工具轻轻拨动起一根断开的金丝线,眼神专致。背景中的宫殿柔和虚化。无特效。 【第2段:3 - 6秒】金针度人 (The Golden Stitch) 提示词: 极限微距特写慢镜头。镜头聚焦于凤凰羽翼的破损处。一个微缩匠人的双手合力,极其平缓地将一根纤细的金色丝线拉过破损的绸缎孔洞。画面极其细腻地呈现出丝织物表面的反光、刺绣牡丹花瓣的凹凸针脚质感,以及丝线穿过织物时的物理拉扯张力。 【第3段:6 - 10秒】锦绣乾坤 (The Grand Heritage) 提示词: 镜头慢速后拉并徐徐仰拍。数位微缩匠人在精美的刺绣织锦上各司其职,专心致志地穿针引线。微风吹过,刺绣绸缎泛起极其轻柔的波澜。随着镜头抬高,背景中宏伟庄严、沐浴在和煦日光下的大殿清晰呈现,画面在宏大建筑与微观匠心的极致对比中定格。无文字。

completed
2026년 6월 23일
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轻奢香水 Happyhorse 意识流视觉短片。主题是法式郊野的松弛夏日回忆。场景融入多样法式田园意象。无完整叙事,模拟香气唤醒回忆、又随风飘散的感觉,剪辑节奏碎片化,贴合回忆氛围感。运镜灵动富有想象力,镜头虚实交错、灵动游走。

completed
2026년 6월 23일
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【第1段:0 - 3秒】颔首致意 (The Polite Response) 提示词: 电影级慢动作,古装历史大片风。男子微笑着向女子举杯致意,眼神诚恳。女子微微颔首,嘴角带着礼貌而含蓄的微笑,双手优雅地交叠在桌旁。背景的古代酒楼食客微动,温暖的灯笼光影柔和。无任何特效与对话。 【第2段:3 - 6秒】执壶温茶 (The Graceful Pour) 提示词: 中特写慢镜头。女子收回目光,伸出纤纤细指提起桌上的青瓷茶壶,优雅地为自己斟茶。紫色真丝衣袖在深色木桌上轻轻拂过,日光照亮茶水倾泻的细腻水流与杯中泛起的微澜。 【第3段:6 - 10秒】市井烟火 (Atmospheric Tavern) 提示词: 镜头慢速后拉。展现整间古朴、充满烟火气的古代酒家,背景中悬挂的纸灯笼随风极轻微地晃动。女子端起茶杯与男子相视,画面在充满故事感与静谧的市井氛围中定格。无文字。

completed
2026년 6월 23일
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image1 and image2 are fighting fiercely with each other with bare hands on a roof in ancient China, with very fast pace.

completed
2026년 6월 23일
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The princess image2 was imprisoned in bedroom and be threaten by the dragon man image1. They had a long dialogue.

completed
2026년 6월 23일
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幸福→得意→沉思→委屈→释怀→意难平 00:00 - 00:02:女孩正沉浸在美好的回忆中,面部肌肉放松,眼神温柔且闪烁着柔和的光芒,嘴角挂着由内而外、抑制不住的甜美微笑。电影感冷调色彩,浅景深唯美柔焦背景,极具感染力的幸福神情。 00:02 - 00:04:女孩神情带着少女特有的俏皮与窃喜。她的嘴角微微上扬,形成一个略带撒娇的弧度,眼神微微闪烁。眼神灵动,细腻的微表情完美展现出少女情窦初开时的得意与小雀跃。 00:04 - 00:06:女孩的笑容逐渐从脸上消失,整个人瞬间安静下来。她缓缓低下头,目光垂落,视线失去焦点。她的神色变得落寞而深沉,仿佛瞬间屏蔽了周围喧闹的人群,坠入了自己的内心世界,在理性地梳理和权衡复杂的思绪。 00:06 - 00:08:女孩低着头,呼吸显得有些沉重。她的面部肌肉微微紧绷,嘴唇用力抿起,暴露了内心的隐忍。她的眼神中闪过一丝脆弱、无助与不被理解的难过,泪水仿佛在眼眶里打转却强行克制。极其细腻的面部微表情,完美诠释不愿被人看穿的隐忍委屈。 00:09 - 00:11:女孩微微做了一个深呼吸,缓缓抬起头重新望向远方。随着抬头的动作,她原本沉重、纠结的神色消散,眼神重新变得清澈、平静与释然。 00:12 - 00:15:女孩看着斜上方,她的嘴角勉强牵起了一抹淡淡的、体面的微笑,试图表现得若无其事。然而,她的眼睛里却空落落的,盛满了无尽的眷恋、遗憾与不舍。

completed
사용 이유

이 AI 비디오 생성기가 도와주는 일

이 워크플로우는 크리에이터가 콘셉트에서 사용 가능한 영상까지 더 빠르게 이동하고, 페이지를 떠나지 않고 반복할 수 있도록 충분한 제어를 제공합니다.

01

막연한 아이디어를 검토 가능한 시각 초안으로 전환

실제 렌더링 클립에서 속도, 움직임, 구도, 분위기를 볼 수 있으면 프롬프트를 훨씬 쉽게 평가할 수 있습니다.

02

샷을 다시 만들지 않고 레퍼런스 이미지에 움직임 추가

이미 프레임, 제품 렌더, 캐릭터 콘셉트 또는 캠페인 비주얼이 있을 때 image-to-video로 빠르게 움직임을 추가할 수 있습니다.

03

결정하기 전에 여러 방향 비교

프롬프트 표현, 길이, 비율 변형을 테스트해 어떤 방향에 더 많은 제작 노력을 투자할지 결정할 수 있습니다.

04

생성, 미리보기, 결과 재확인을 하나의 작업 공간에서

기록과 최신 결과가 연결되어 있어 흐름을 유지하고 이미 잘 된 결과를 재사용하기 쉽습니다.

제작 시작

텍스트로 시작하거나 이미지를 움직임으로 바꾸세요

추천 예시가 원하는 방향과 비슷하다면 생성기로 돌아가 몇 단계만에 자신의 클립을 만들어 보세요.

핵심 기능

AI 비디오 생성기에 필요한 모든 것

유연한 입력, 모델에 맞춘 제어, 반복 제작에 적합한 작업 공간으로 비디오 콘셉트를 더 빠르게 만드세요.

텍스트-비디오 제작

주제, 움직임, 카메라 각도, 분위기, 장면 세부 사항을 설명하고 프롬프트에서 바로 비디오 초안을 생성합니다.

이미지-비디오 워크플로우

정지 이미지를 업로드하고 원래 시각 방향을 시작점으로 유지하면서 움직임으로 바꿉니다.

레퍼런스 기반 생성

스타일, 정체성 또는 제품 일관성을 더 제어해야 할 때 레퍼런스 프레임을 추가합니다.

비디오 편집 워크플로우

기존 클립에서 시작해 설명한 변경 사항을 기반으로 편집된 버전을 생성합니다.

유연한 프레이밍 제어

게시 위치에 따라 세로, 정사각형, 와이드스크린 비율을 전환합니다.

길이와 해상도 조정

속도, 비용, 시각적 품질의 균형을 위해 클립 길이, 출력 품질 및 기타 설정을 조정합니다.

여러 비디오 모델

워크플로우에 맞는 모델 구성을 선택하고 프롬프트, 입력, 출력 처리를 그 선택에 맞춥니다.

미리보기와 기록을 한곳에서

최신 렌더링 작업을 추적하고, 최근 결과를 다시 열고, 완료된 클립을 다른 화면으로 이동하지 않고 다운로드합니다.

원클릭 내보내기 및 공유

완성된 클립을 MP4로 다운로드하거나 채널로 바로 공유해 렌더링이 끝나는 즉시 게시할 수 있습니다.

사용 사례

크리에이터와 팀이 자주 사용하는 방식

가장 강한 워크플로우는 보통 명확한 목표에서 시작합니다. 이 페이지가 지원하도록 설계된 대표적인 시나리오입니다.

소셜 및 숏폼 콘텐츠
Reels 및 Shorts

소셜 및 숏폼 콘텐츠

게시 전에 여러 방향을 비교해야 할 때 reels, shorts, 티저, 시각적 후크를 빠르게 초안으로 만듭니다.

티저 비디오채널 비주얼캠페인 후크
제품 및 마케팅 비디오
제품 출시

제품 및 마케팅 비디오

제품 정지 이미지, 콘셉트 프레임, 캠페인 비주얼을 이해관계자가 평가하기 쉬운 움직이는 초안으로 만듭니다.

광고 콘셉트랜딩 페이지 데모브랜드 캠페인 비주얼
스토리보드 및 콘셉트 개발
피치 비디오

스토리보드 및 콘셉트 개발

거친 아이디어를 볼 수 있는 클립으로 바꿔 감독, 디자이너, 크리에이티브 팀이 구도, 속도, 분위기를 더 일찍 비교할 수 있게 합니다.

스토리보드 초안무드 탐색카메라 방향 테스트
레퍼런스 기반 창작 작업
캐릭터 일관성

레퍼런스 기반 창작 작업

정체성, 제품 형태, 스타일 방향을 유지하는 것이 열린 생성보다 중요할 때 레퍼런스 이미지와 편집 워크플로우를 사용합니다.

제품 충실도스타일 전환클립 리스타일링
사용 방법

AI 비디오 생성기 사용 방법

처음 초안을 만들기에는 충분히 단순하고, 빠르게 반복해야 하는 크리에이터에게도 충분히 유연한 흐름입니다.

1

프롬프트를 작성하거나 참고 이미지를 업로드하세요

텍스트 아이디어에서 시작하거나, 이미 원하는 시각 방향이 있다면 정지 이미지를 추가하세요.

0% complete
2

필요한 비디오 설정을 선택하세요

텍스트 to 비디오 또는 이미지 to 비디오를 고르고, 생성 전에 길이, 화면비, 해상도, 선택적 오디오를 조정하세요.

3

생성하고, 미리보고, 계속 다듬으세요

렌더링 결과를 확인하고 여러 프롬프트 방향을 비교하면서 움직임과 구성이 목표에 맞을 때까지 반복하세요.

프롬프트를 작성하거나 참고 이미지를 업로드하세요

텍스트 아이디어에서 시작하거나, 이미 원하는 시각 방향이 있다면 정지 이미지를 추가하세요.

크리에이터 피드백

팀과 크리에이터가 이 AI 비디오 생성기를 활용하는 방식

가장 큰 가치는 속도입니다. 더 많은 시간과 예산을 쓰기 전에 아이디어를 테스트 가능한 비디오 초안으로 바꿔 줍니다.

MR

Maya R.

숏폼 비디오 크리에이터

"풀 편집에 시간을 쓰기 전에 reels용 여러 장면 방향을 시험하는 데 사용합니다."
CW

Chris W.

인디 영화 제작자

"어떤 샷을 수작업으로 제작할 가치가 있는지 결정하기 전에 카메라 언어와 템포를 탐색하는 데 사용합니다."
GH

Grace H.

브랜드 디자이너

"정적인 캠페인 아트를 빠르게 움직이는 콘셉트로 바꿔 같은 회의 안에서 방향을 논의할 수 있습니다."
MR

Maya R.

숏폼 비디오 크리에이터

"풀 편집에 시간을 쓰기 전에 reels용 여러 장면 방향을 시험하는 데 사용합니다."
CW

Chris W.

인디 영화 제작자

"어떤 샷을 수작업으로 제작할 가치가 있는지 결정하기 전에 카메라 언어와 템포를 탐색하는 데 사용합니다."
GH

Grace H.

브랜드 디자이너

"정적인 캠페인 아트를 빠르게 움직이는 콘셉트로 바꿔 같은 회의 안에서 방향을 논의할 수 있습니다."
FAQ

AI 비디오 생성기 FAQ

워크플로우, 입력 방식, 이 AI 비디오 생성기가 어떤 일을 돕는지에 대한 일반적인 질문입니다.

AI 비디오 생성기는 모든 샷을 수동으로 만들지 않고 프롬프트, 이미지, 레퍼런스 또는 기존 영상에서 비디오를 만들 수 있게 도와주는 도구입니다.

텍스트 프롬프트 입력, 이미지 업로드, 레퍼런스 추가 또는 기존 클립에서 시작한 뒤 모델 설정을 조정하고 브라우저에서 바로 렌더링할 수 있습니다.

텍스트-비디오는 아이디어나 장면 설명에서 시작할 때 가장 좋습니다. 이미지-비디오는 이미 움직이고 싶은 시각적 레퍼런스가 있을 때 더 적합합니다.

예. 레퍼런스-비디오 워크플로우는 캐릭터, 제품 또는 전체 시각 방향의 일관성이 더 필요할 때 유용합니다.

예. 비디오 편집 워크플로우에서는 기존 클립을 업로드하고 무엇을 바꾸거나 유지하거나 다시 스타일링할지 설명할 수 있습니다.

예. 지원되는 화면비와 클립 길이를 선택할 수 있고, 선택한 비디오 모델이 사운드 생성을 지원하면 오디오를 켤 수 있습니다.

예. 완료된 렌더는 생성기 작업 공간에서 바로 미리 보고 다운로드할 수 있습니다.

렌더링 시간은 대기열과 출력 설정에 따라 달라질 수 있습니다. 페이지를 떠난 뒤 나중에 내 생성물에서 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

시작하기

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